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        <title>Gameplay - created</title>
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        <description>braindump

was ich gern machen würde, wäre ein RPG das komplett ohne UI auskommt und stattdessen alles in der welt darstellt. beispiele: 

	*  es gibt keine healthbar, sondern man erkennt den zustand am charaktermodel (wunden, blutungen, humpeln, ächzen etc); 
	*  es gibt eine map, aber die ist nicht ständig aufm bildschirm eingeblendet, sondern auf tastendruck zoomt die kamera über die schulter und man sieht den char eine map in der hand halten; 
	*  die waffen die man trägt hängen logischerwei…</description>
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        <dc:creator>OJay</dc:creator>
        <title>Road Wars - White Paper</title>
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        <description>Fact list

	*  Genre: pure, classical RTS (dune, c&amp;c, starcraft)
	*  Realism: quite realistic (graphics, physics, units, weapons) with few exceptions
	*  Scenario: parallel universe after global apocalypse (end time)
	*  Time: present but different progression after apocalypse in the 1960's/70's
	*  Style: rough-and-ready, rusty, awry, not so serious at times
	*  References: 
		*  Movies: Mad Max, Tank Girl, Postman, Resident Evil: Extinction, Death Race, Waterworld
		*  Games: Fallout, Rage, Th…</description>
    </item>
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        <dc:creator>OJay</dc:creator>
        <title>Road Kill</title>
        <link>http://www.eqil.de/crystuff/roadkill</link>
        <description>Key Values

Genre

	*  Rail shooter with mini games

Scenario

	*  endtime, or at least pretty wasted environment

Essentials

Flair

	*  cinematic effects, coolness
	*  spare scripted wow moments
	*  “why so serious?!” → humor
	*  e.g. funny unit comments</description>
    </item>
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